Реалистичный декоративный камень в VRay + Photoshop (вариант 2)Это продолжение темы по созданию реалистичного материала декоративного (дикого) камня в 3ds Max + VRay + Photoshop.

 В этом уроке вы научитесь редактировать анимацию в Maya с помощью окна Graph Editor.


Создание дракона в Maya и Mudbox 4 - Гребень и уши Четвертый урок по моделированию дракона в  Maya и Mudbox. В нем будем делать гребень на спине и уши.

Простая анимация в Maya

В этом уроке вы узнаете как в Maya создавать и редактировать простую анимацию. 


Моделирование снежинки в Maya с помощью скрипта

 

Симметрия в Maya сделана очень плохо, поэтому в этом уроке я покажу как моделировать симметричные объекты с помощью одного скрипта на примере моделирования снежинки.

Создание реалистичных микроцарапин на любом материале (VRay)

С помощью этого видеоурока вы научитесь создавать реалистичные микроцарапины на любом материале в 3ds Max. Слева показано, что получится в итоге.


Создание дракона в Maya и Mudbox 3 - моделирование крыльев

Третий урок по моделированию дракона в  Maya и Mudbox. В нем будем делать крылья.