Видеоуроки по 3ds Max

Не любите читать уроки, больше нравится их смотреть? Что ж, в этой категории для вас есть несколько видеоуроков по работе в программе 3ds Max.

Создание дракона в Maya и Mudbox 9 - Чешуя на всем теле. Vector Displacement Map

Девятый урок по созданию дракона в Maya и Mudbox. В этом уроке я покажу вам как в Mudbox с помощью Vector Displacement Map сделать чешую дракона.


Иногда случается так, что вы или забыли включить симметрию, или случайно её выключили и модель получилась несимметричной. В этом коротком уроке я покажу как это исправить.


Создание дракона в Maya и Mudbox 8 - Текстура на крыльях

Восьмой урок из серии уроков по моделированию дракона в Maya и Mudbox. В этом уроке будем с помощью Stencil делать текстуру на крыльях.

Создание дракона в Maya и Mudbox 7 - Ноги и живот в Mudbox

Очередной урок из серии уроков по моделированию дракона. В этом уроке я покажу вам как с помощью stencil в Mudbox можно делать текстуры, например кожи.

Создание реалистичного материала паркета (VRay + Photoshop)

В данном видеоуроке мы создадим материал паркета для 3ds Max. Используя Photophop, мы создадим displace-текстуру и далее настроим сам материал паркета.


Анимация механизмов в Maya. Карданная передача.

В этом уроке я на примере карданной передачи покажу вам как в Maya с помощью констрейнов (constrains) можно анимировать механизмы. 


Constrains в Maya. Привязка объектов

В этом уроке я покажу вам разные способы привязки объектов в Maya с помощью constrains. Это очень часто используется в персонажной анимации и механизмах.