В этом уроке вы узнаете, как можно сделать анимацию объекта вдоль пути в редакторе Maya. Перемещение может быть как простым для жёсткого объекта, так и ползуще-пресмыкающим, таким как у змеи.
Очередной урок по моделированию дракона в Maya и Mudbox. В нем я покажу вам, как сделать развертку (unwrap) с помощью Maya Bonus Tools, чтобы его потом можно было текстурировать.
Симметрия в Maya сделана очень плохо, поэтому в этом уроке я покажу как моделировать симметричные объекты с помощью одного скрипта на примере моделирования снежинки.
Второй урок по моделированию дракона в Maya и Mudbox. В нем будем делать ноги. Извиняюсь за очень долгий перерыв, совсем не было времени и какой-то вирус стер папку с файлами дракона, пришлось моделировать заново.
Второй урок по программе Maya 2016 и первый урок из серии по моделированию дракона в программах Autodesk Maya и Mudbox. Из него вы узнаете основы полигонального моделирования в Maya.