Как измерить освещённость сцены, визуализируемой в VRay? Почему в старых версиях этого визуализатора рендер выглядел ярче/темнее, отличаясь от последних версий? Как вообще можно добиться физически правильного уровня освещённости?
В данном туториале мы вкратце рассмотрим некоторые этапы создания модели карманных часов в 3ds max с последующим их рендерингом в визуализатре Fryrender.
Попробовав отрендерить в VRay анимацию с движущимися объектами, с огорчением узнаёшь, что с этой задачей плагин справляется не очень умело — всё портит непрекращающееся мерцание. Как этого избежать, вы узнаете, прочтя данный материал.
Все сцены в 3ds Max уникальны, но я хочу предложить вам некий шаблон настроек VRay для визуализации интерьеров, который при желании можно подпилить конкретно под свой случай.