В этом уроке я покажу вам разные способы привязки объектов в Maya с помощью constrains. Это очень часто используется в персонажной анимации и механизмах.
Попробовав отрендерить в VRay анимацию с движущимися объектами, с огорчением узнаёшь, что с этой задачей плагин справляется не очень умело — всё портит непрекращающееся мерцание. Как этого избежать, вы узнаете, прочтя данный материал.