Сайт уроков по 3ds Max
онлайн журнал уроков по 3ds max

Сообщить об ошибке

Скрипты для 3ds Max

Уроки по использованию скриптов для 3ds Max. Эти небольшие строчки кода зачастую бесплатны, делают работу тридэшника более комфортной, а иногда и просто спасают кучу нашего бесценного времени.

Моделирование снежинки в Maya с помощью скрипта

 

Симметрия в Maya сделана очень плохо, поэтому в этом уроке я покажу как моделировать симметричные объекты с помощью одного скрипта на примере моделирования снежинки.

Particle Flow в 3ds Max: размножение объектов по поверхности c подменой на ProxyВ уроке представлен способ размножения объектов по любым поверхностям, подходящий для разбрасывания тяжеловесных моделей, при помощи системы частиц Particle Flow.

Скрипт Populate:Terrain для создания рельефа земли в 3D MaxСкрипт, который я хочу вам показать, может превратить процесс создания ландшафтов в 3DS Max в пустяковое дело.

Создаём крышу в 3D Max скриптом ATilesХорошо, когда компьютер помогает автоматизировать рутину. В данном случае один небольшой скрипт под названием ATiles способен сэкономить целые часы нашей жизни, с чьей помощи крыши зданий (и далеко не только они) создаются в несколько щелчков мышью.

Скрипты для выборки сэмплов Unified Sampling в 3ds Max 2012 + mental ray 3.9Скрипты для работы с методом выборки сэмплов Unified Sampling для mental ray 3.9 в 3ds Max 2012. Они позволяют эффективно использовать данную функцию, которая по непонятной причине не встроена в 3ds Max 2012 по умолчанию.

Высвобождаем память в 3ds maxНесколько простых, но очень полезных скриптовых функций, помогут в очистке оперативной памяти, если при работе в 3ds max её перестаёт хватать.

RDG PSD2Mat — преобразование файлов Photoshop в материалы 3ds maxДанный скрипт позволяет конвертировать файлы Фотошопа в материалы 3ds max для всех популярных визуализаторов.

Render3D — рендер стереоизображений в 3ds maxRender 3D — простой скрипт для рендера стереоскопических 3D изображений (Анаглиф/Поляризационные/Стереопара).

RenderMask — создание альфа-маски в 3ds maxСкрипт RenderMask применяется для создания альфа-маски объектов в 3ds max, где выделенные объекты будут визуализированны белым, а всё остальное - чёрным. Вы также можете рендерить анимацию. Скрипт не затрагивает материалы в сцене, источники света и настройки рендера. Подходит к 3ds max, начиная с версии 8.

Cocktail greeble — перетасовка топологии геометрии 3ds maxЕдинственным назначением скрипта Cocktail greeble является перетасовка топологии 3D модели. С помощью этого скрипта крайне удобно создавать псевдорандомизированный каркас 3D модели, то есть вы действительно можете "испортить" геометрию 3D модели, и в то же время иметь над ней полный контроль.