С помощью этого видеоурока вы научитесь делать материал декоративного (дикого) камня в 3ds Max. Вот что получится в итоге:
Как вы можете заметить, камни получатся объёмными, что добавляет реализма сцене. С подробным описанием процесса создания материала такого рода ознакомиться можно ниже.
Спустя неприлично много времени вашему вниманию представляется завершающая часть по созданию развёртки для огнетушителя (а впереди ещё его текстурирование).
Всем привет, это первый урок из серии уроков по программе для 3D графики и анимации Autodesk Maya 2016 (автор — Vladislav Bagnyuk). Урок предназначен для полных новичков, впервые запустивших эту программу. В нем я расскажу про интерфейс.