С помощью этого видеоурока вы научитесь делать материал ткани из хлопка в 3ds Max. За основу я взял этот материал и повторил его основные моменты в 3Ds Max'е.
В результате получился такой вот материал.
Подробный процесс создания данного материала показан в видео.
Второй урок по программе Maya 2016 и первый урок из серии по моделированию дракона в программах Autodesk Maya и Mudbox. Из него вы узнаете основы полигонального моделирования в Maya.
Спустя неприлично много времени вашему вниманию представляется завершающая часть по созданию развёртки для огнетушителя (а впереди ещё его текстурирование).
Всем привет, это первый урок из серии уроков по программе для 3D графики и анимации Autodesk Maya 2016 (автор — Vladislav Bagnyuk). Урок предназначен для полных новичков, впервые запустивших эту программу. В нем я расскажу про интерфейс.