Очередной урок по моделированию дракона в Maya и Mudbox. В нем я покажу вам, как сделать развертку (unwrap) с помощью Maya Bonus Tools, чтобы его потом можно было текстурировать.
Иногда случается проблема, когда материал, который пытаешься настроить, не виден во вьюпортах. К числу таких материалов, сложно различимых в окнах проекций, можно отнести, например, VRayLightMaterial и материалы VRay с преломлениями света.