Очередной урок по моделированию дракона в Maya и Mudbox. В нем я покажу вам, как сделать развертку (unwrap) с помощью Maya Bonus Tools, чтобы его потом можно было текстурировать.
![]() |
Автор → LitkeS
в теме → Создание сцены с мультяшными персонажами в 3ds Max + VR ... |
![]() |
Автор → j00b
в теме → mCloth: создание анимации призрака в 3ds Max 2013 + VRa ... |
![]() |
Автор → DDT
в теме → Анимация автомобиля в 3d max + reactor: реалистичная фи ... |
![]() |
Автор → j00b
в теме → Анимация автомобиля в 3d max + reactor: реалистичная фи ... |