Autograss - полностью интегрированное в V-Ray решение по созданию травы
Плагин для создания травы Autograss принадлежит к числу примитивов V-Ray, поэтому он прекрасно работает со всем его функционалом, включая тени, отражения, глобальное освещение и глубину резкости. Нет необходимости моделировать травы или экспорировать её в прокси, Autograss никогда не выйдет за пределы доступного объёма оперативной памяти, не важно, сколькими гектарами травы вы решили засеять сцену 3ds max. Поэтому вам не придётся разбивать сцену на пассы.
Autograss включает в себя 11 пресетов травы, 12 пресетов материалов травы и 4 пресета материалов земли. Он поддерживает маппинг и различные вариации плотности, длины, среза, сухости и направления травы, поэтому вы можете создавать сцены с дикорастущей травой, травяными газонами, сухой травой в зимнюю пору, спортивные поля и многое другое. Autograss поддерживает все последние версии 3ds max.
В состав плагина входят сцены с примерами. Т.к. плагин платный, то за дальнейшей информацией обращайтесь на официальный сайт производителя
http://www.happy-digital.com/autograss/
В этом уроке мы рассмотрим процесс создания развёртки (unwrapping) сложной модели в 3ds max. Постараюсь показать всю важность сохранения координат UV ровными и без растяжений при максимально простой технике, не теряя контроля над конечным результатом работы.
Мы подошли к завершающему этапу визуализации интерьера в VRay. Напомню, мы начали с 3D моделирования дизайна интерьера, часть 1, за ней последовала часть 2 урока по 3D моделированию дизайна интерьера, и остановились мы на первой части урока по визуализации интерьера в VRay
В этом уроке вас ждёт продолжение описания процесса создания дизайна интерьера в 3ds max, и сегодня мы приступаем к рассмотрению первой части урока по визуализации интерьера в VRay.
Итак, мы переходим ко второй части урока по созданию интерьера, и продолжим моделировать мебель и аксессуары интерьера. Первую часть урока можно посмотреть здесь.