Хит-парад постеров из 12 фильмов с лучшими компьютерными 3D персонажами
Если у вас возникло желание почерпнуть вдохновения от сногсшибательной 3D-графики, то это легко можно сделать, посмотрев какой-нибудь фильм с потрясающе красивыми визуальными эффектами. Сегодня я бы хотел поделиться с вами моей подборкой из постеров с любимыми фильмами, на которых изображены убедительно реалистичные 3D персонажи, такие как монстры, чудовища, инопланетяне, гуманоиды, животные и роботы. Я сосредоточу своё внимание на голливудских фильмах, и в этот раз супергероев я трогать не буду. Один фильм будет представлен одним постером.
1. Человек-волк / The Wolfman: 3D оборотень
Много мы видели всяких оборотней, но последний, вероятно, самый самый из всех в плане продвинутости компьютерной графики.
2. Чужие против Хищника. Реквием / Alien vs Predator Requiem: 3D-графика Чужого
Сам фильм - отстой, но эти легендарные чудища выглядят всё так же офигенски. И не будем забывать о хищниках. Я бы для этого фильма мог поставить также и постер с хищником.
3. 10 000 лет до нашей эры / 10,000 BC: Смилодон
В "10 000 лет до нашей эры" представлены три очень классные доисторические 3D-животные: мамонт, фороракос и смилодон. Они все выглядят очень здорово, но смилодон у меня любимчик.
4. Золотой компас / The Golden Compass: Йорик Бирнисон, бронированный ледяной медведь
"Золотой компас" переполнен говорящими 3D животными. На постере изображен Йорик Бирнисон - ледяной медведь в доспехах. Фильм "Золотой компас" получил "Оскар" за достижения в визуальных эффектах.
5. Властелин колец / The Lord Of The Rings: Голлум (Горлум)
Трилогии "Властелин колец" скоро стукнет 10 лет, но компьютерный Голлум, он же Смеагол, всё так же убедительно хорош. Каждый из фильмов выиграл по "Оскару" за визуальные эффекты.
6. Кинг Конг / King Kong
Наверное, это самый правдоподобный мохнатый монстр из всех, которые я видел на большом экране. Кинг Конг выиграл "Оскар" за лучшие визуальные эффекты.
В этом уроке мы займёмся освещением простого интерьера склада в 3ds max + mental ray. Мы рассмотрим технику освещения интерьера только через окна. Для упрощения мы сконцентрируемся на источниках света, работающих с Final Gather, оставив глобальное освещение (Global Illumination) без внимания. В уроке используется 3ds max 2011.
Скрипт RenderMask применяется для создания альфа-маски объектов в 3ds max, где выделенные объекты будут визуализированны белым, а всё остальное - чёрным. Вы также можете рендерить анимацию. Скрипт не затрагивает материалы в сцене, источники света и настройки рендера. Подходит к 3ds max, начиная с версии 8.