Пять техник по увеличению эффективности работы в 3ds max
Если вам когда-либо доводилось работать в 3ds max, то вы знаете, что использовать эту программу бывает сложновато. Может возникнуть много проблем, мешающих эффективной работе с этим редактором компьютерной 3D-графики. Надо пройти этап привыкания к графическому интерфейсу 3ds max, научиться ставить освещение, решать проблемы с текстурированием и рендерингом. Даже у опытных пользователей случается, что они застревают, пытаясь вспомнить, где в обширном интерфейсе 3ds max находится та или иная кнопка, часами ждут завершения рендера. Из-за этих проблем снижается эффективность работы, многим пользователям приходится совершать 3-4 лишних действия для выполнения какой-либо функции. К счастью, есть способы, как повысить эффективность работы в 3ds max.
1. Выучите горячие клавиши
Это может казаться очевидным, но использование горячих клавиш - самый быстрый способ увеличения эффективности в использовании 3ds max. Необходимо выучить комбинации горячих клавиш для всего, что вы постоянно делаете в 3ds max. Самый лучший способ выучить клавишу быстрого вызова операции или функции - буквально остановиться в тот момент, когда вы что-то делаете, и узнать, какой клавише соответствует выполняемое действие. Запишите клавишу быстрого вызова себе на листок и держите рядом с собой. Со временем, использование горячих клавиш станет вашей второй натурой. К примеру, на вскидку я вам могу сказать, что Alt + W максимизирует вьюпорт; T, L, F и P переключают на вьюпорты Top, Left, Front и Perspective; M вызывает редактор материалов, а по нажатию на F10 откроется окно настроек рендера. Даже, если вы выучите всего 2 сочетания клавиш Ctrl+Z (отмена действия) и Ctrl + S (сохранение), это станет не только хорошей привычкой, но и сэкономит вам кучу времени вдальнейшем.
2. Почаще сохраняйтесь
И опять, я констатирую очевидный факт, но компьютеры часто выходят из строя. Привыкайте к частым сохранениям работы в 3ds max, сохраняйтесь каждые 5 минут. Одной из наибольших ошибок является то, что люди не сохраняют свою работу. Представьте себе, что вы часами кропотливо работали над созданием модели, и тут вдруг ни с того, ни с сего 3ds max сам грохнулся. Теперь представьте, что вы ни разу не сохраняли работу. Вам либо придётся начинать всё сначала, либо уповать на 3ds max, что он за вас сделал автобэкап. Вы, как хороший 3D-художник, должны сохранять проект через каждые 5 минут. В этом случае ваша работа не будет зависеть от милости 3ds max, и вы без проблем сможете продолжить создавать 3D-модель.
3. Сохраняйте несколько версий сцены
Есть несколько причин сохранять несколько версий своей работы. Одной из них является то, что временами файлы 3ds max повреждаются в процессе сохранения работы. Когда такое случается, то уже невозможно будет снова его открыть. Другая причина этого - вы таким образом можете хранить разные этапы своей работы. Каждый раз, когда я работаю над детализированной 3D-моделью, я обычно храню 11 версий одного проекта. Так я могу запросто вернуться к предыдущей версии. Если 11 версий для вас явно перебор, можно хранить 3 версии и по очереди из перезаписывать. Если вы последуете этому совету, то спасёте себя от головной боли и слёз.
4. Используйте память компьютера с умом
3d studio max - программа определённо мощная, способна справляться с массами сложных математических вычислений. Узнайте, на что способен ваш компьютер. Если вы являетесь счастливым обладателем суперкомпьютера, которому по силу справиться с тоннами рэйтрейсинга и продвинутыми эффектами, тогда используйте их. Но если вы знаете, что ваш компьютер загнётся от всех этих эффектов, тогда попытайтесь избежать их использования. Узнайте не только ограничения вашего компьютера, но и найдите точку компромиса, если время рендеринга затягивается. Если вы с трудом можете найти отличия между 30-ти секундным рендером и 3-х минутным, тогда, по всей видимости, вам лучше остановить свой выбор на 30-ти секундном.
5. Практика, практика и ещё раз практика
Лучшим способом в повышении эффективности работы в 3d studio max будет простая практика. Чем больше вы будете увлечены программой, тем больше вы изучите. Например, когда вы в первый раз моделируете лицо человека, это может занять у вас 3 недели. Но когда вы в пятый раз сядете его моделировать, вы справитесь с этой задачей за пару часов, потому что вы уже знаете, что надо делать на 5 шагов вперёд. Записывайте всё, что вам может пригодиться в будущем. В конечном итоге у вас будет в памяти отложится много информации, которую вы наработаете практическим путём через повторение процесса, и вы чрезвычайно повысите свою эффективность.
Это всего лишь некоторые из множества советов, которые помогут вам увеличить эффективность своей работы в 3ds max. Запомните, что чем больше вы сможете сделать для избежания выполнения ненужных вещей, тем проще будет ваша жизнь.
Если у вас возникло желание почерпнуть вдохновения от сногсшибательной 3D-графики, то это легко можно сделать, посмотрев какой-нибудь фильм с потрясающе красивыми визуальными эффектами. Сегодня я бы хотел поделиться с вами моей подборкой из постеров с любимыми фильмами, на которых изображены убедительно реалистичные 3D персонажи, такие как монстры, чудовища, инопланетяне, гуманоиды, животные и роботы. Я сосредоточу своё внимание на голливудских фильмах, и в этот раз супергероев я трогать не буду. Один фильм будет представлен одним постером.
В этом уроке мы займёмся освещением простого интерьера склада в 3ds max + mental ray. Мы рассмотрим технику освещения интерьера только через окна. Для упрощения мы сконцентрируемся на источниках света, работающих с Final Gather, оставив глобальное освещение (Global Illumination) без внимания. В уроке используется 3ds max 2011.